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在本屆威尼斯電影節第八日,我們終於感受到了壹些組委會排片的用心,水城先後迎來兩部向黑澤明致敬的作品,壹部是來自中國的張藝謀導演作品《影》,另壹部就是接下來要聊的塚本晉也導演的作品《斬、》。

  如果不是鐵桿影迷,您可能對塚本晉也導演會比較陌生,這是他第四次來到威尼斯電影節。他曾分別憑借作品《鐵男:子彈人》《野火》在2009和2014年入圍主競賽。2012年,作品《琴子》獲得地平線單元最佳影片。

  《斬、》的故事雖為古裝,卻十分現代。年輕武士保護村莊秋收,年老武士召集隊伍,七個不速之客壹字排開……這部電影顯然有著諸多黑澤明和《七武士》的影子。但導演並不想單純致敬黑澤明,他加入了關於對戰爭、對性的反思。蒼井優在片中擔任唯壹主要的女性角色。

  我們邀請影評人於婧,跟您聊聊本屆威尼斯電影節主競賽唯壹的東亞代表《斬、》。喜歡日影的朋友不要錯過,壹起留言探討。有很多跑電影節的導演是不能談立意的。

  天下、欲望、和平或者女人,壹旦涉及人性,他們就變得很單薄。這件事在新電影運動之前的大師裏很少發生,可惜在當代“大師”裏頻頻相遇。但沒有關系,這些“大師”的風格化視聽語言,足以唬住觀眾,從技術層面上而言,不失為壹種探索。區別在於,有些導演知道自己思維單薄,有些則不知道。知道的那些在類型片的領域裏大放異彩,不知道的那些,總想在女人都談不好的情況下妄圖談天下。

  那麽冢本晉也能不能談立意呢?

  相對於其他很多以視聽語言唬人的導演,冢本晉也是可以談壹點立意的,比如《斬、》中那個沒有被說明的性壓抑。《斬、》的劇本無疑是單薄的,愛上浪人的女性平民,希望成為武士的男性平民,強迫浪人成為手下的武士,以及害怕成為武士的浪人。這四個人物表面上構成了平民與武士的階級不對等,但事實上則是欲望的不同形式。平民的欲望比較單純,喜歡壹個人或者希望改變現狀;武士的欲望更加壓抑,殺戮是欲望,不殺戮也是欲望。表面上,似乎是浪人無力成為武士那樣的高手,所以不希望殺戮,但事實上,他壓抑著自己的欲望,與其說希望可以像武士那樣殺人,不如說,希望可以像武士那樣釋放欲望。這幾個人物相互牽制,沒有哪個壹定要為另壹個人,或者有能力為另壹個的死亡報仇,所以報仇還是不報仇,成為唯壹推動故事發展的線索。

  和他之前的作品相比,《斬、》中的人物去掉了壹點神經質的復雜性,而是回歸到壹個人物針對壹種心理狀態的描述方式。但這種方式,反而暴露了冢本晉也的弱點。曾經他把許多人物,或者說許多人物的神經質放置在壹個人物身上,那麽這個人物所有的不常規性都有了解釋的出口。同時表現多種人物的特點,即便每種特點都很膚淺,加在壹起,也能維持表面的復雜。演員的表演只要不合常規即可,因為他所處的情況是極端的,是很難與觀眾產生完全聯系的。比如《野草》那種極端殘酷的環境,是普通人無法感受到的。鏡頭的搖晃和不穩定,全部都可以用來修辭。但是在《斬、》中,由於每個人物都被賦予了特定的作用,單純多樣的復雜性已經不能適用,而是要挖掘深度上的復雜性,這時,冢本晉也的薄弱就被暴露了——原來妳的人物並不全面啊!

  但冢本晉也還是延續了自己的鏡頭語言,使得原本可以適用的風格化變得不那麽適用了。如果《斬、》單純地想要拍成壹部B級片,那麽鏡頭可以更加誇張、更加多變、運用更多的人為輔助。斬殺的細節要突出,出血量要大,要噴濺,要有大雨之下的高速鏡頭,要有揮刀之後的音效聲,要有肚腸暴露的場景,至少,要像《影》裏面那樣,把兵器拍得華麗。但是冢本晉也沒有這樣做。當然,那樣子的鏡頭語言不是他本人的風格。

  所以,問題就變成,如果壹部影片的故事和立意並沒有導演自己想象的那麽高時,手持粗糙模擬真實感的鏡頭語言,是否還值得被贊揚?鏡頭語言本身並無優劣,只存在適合與否的問題。《羅馬》的長鏡頭和中遠景是適合的,《群山》的長鏡頭和中遠景對作者觀點的表述就沒什麽用。《野草》裏搖晃抖動的鏡頭對表現極端心理狀態是有用的,《斬、》用同壹套鏡頭語言是否還有效?

  如果說《斬、》有什麽新意之處的話,那就是用手持中景拍武鬥戲的質樸感。很少看到可以把打鬥戲拍得那麽像家庭影碟的電影。對於表現人物緊張情緒當然是有用的。特寫高速的鏡頭用於刺激觀眾,但《斬、》中的鏡頭是服務人物。從這點而言,相比《影》,《斬、》的鏡頭語言是新的。前者美則美矣,但就像用了太多長焦特寫變焦鏡頭的企業宣傳片壹樣,毫不意外。而後者,真是粗糙得讓人沒想到。特別是開場密集的鼓點聲配合淬刀的搖晃特寫鏡頭,比特寫高速鏡頭更能刺激觀眾的感官,讓人直接進入情緒高潮。

  但問題是,其他的很多鏡頭就不知所謂了。蒼井優和池松壯亮的對話,同壹個機位的不同景別,壹句話沒說完,來回切換了四次,究竟是為什麽?場景還沒有交代完,直接切入人物並不好看的特寫又是為什麽?在人物已無法與觀眾產生關系的情況下,是否還需要刻意展現真實的粗糙感?看上去像未調色的畫面,安排似乎很隨意的運鏡,在這種情況下會讓人懷疑,究竟是有意為之,還是單純缺錢?

  《斬、》的美學本身無可厚非,只是壹方面不適用,另壹方面也沒到位,介於新電影和漫畫風格之間的尷尬位置。分鏡和剪輯節奏,好像漫畫壹樣短平快,但是畫面本身卻沒有漫畫那樣的精致感。令人感覺像是取了手持鏡頭的晃動感,卻沒有繼承長鏡頭的代入感。原因可能在於,冢本晉也對於人類的觀察力還是很匱乏。粗糙的鏡頭若能很好地起到觀察人物的作用,那麽它是可貴的,粗糙是可以被忽略的。但如果它單純以壹種不同於精雕細琢而誕生的風格示人,那就只是粗糙而已。同樣情況也發生在音樂上。《斬、》開頭的音樂效果非常好,但之後的渲染作用就難以體現。冢本晉也事實上有那麽多值得學習的同胞前輩,但在這部影片裏,顯然缺乏學習的思考,不禁讓人感到遺憾 。忠心祝願每壹位導演都可以真誠地面對自己,無論是表達的內容還是表達的方式,都能取長補短,或者避免短處。

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